Envoyé par Cleopatra 
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envoyé le dimanche 13 décembre 2009 12:54:16
Pour réaliser un démarrage rapide, il faut savoir effectuer de façon optimale les différentes quêtes du démarrage.
J'ai essayer de clarifier la rubrique du tutoriel crée par Cleopatra, loué soit son nom, en y ajoutant un organigramme représentant l'ordre des différentes quêtes de façon à voir clairement la façon dont il faut les enchaînées.
J'ai également complété les différentes récompenses en espérant ne pas avoir fait de bourde.
Les récompenses de quêtes de la partie combat sont celles de la faction nécropole, aux âmes charitables de me faire parvenir les récompenses des autres factions.
Je donne quelques conseils pour aller vite à la fin du tutoriel


Les quêtes du début de serveur



La première quête

Celle-ci se fait en trois étapes avant de pouvoir démarrer réellement le serveur

1. il faut libérer le siège sur la cité
2. il faut construire une taverne
3. il faut envoyer son héros libérer une mine

Les quêtes de la branche Cité

1. Construire un nouveau bâtiment / 800 PO

Comme son nom l'indique il faut vous construire un autre bâtiment après la taverne pour compléter cette quête

2. Les bâtiments principaux / 1 500 PO

Comme son nom l'indique il vous faut construire le reste des bâtiments de base après la taverne et l'autre bâtiment de la quête ci dessus pour compléter cette quête.
Les trois bâtiments principaux sont la taverne, le marché et l'habitation T1

3. Échanger des ressources / 6 000 PO

Comme son nom l'indique il vous faut commencer à commercer avec vos voisins au marché pour compléter cette quête. Il faut échanger un total de 5 000 PO de ressources par l'intermédiaire du marché pour valider la quête.

Les quêtes de la branche Héros

1. Recruter un héros

Comme son nom l'indique il faut recruter un Héros pour compléter cette quête

2. Faire progresser un héros / 12 000 PO

Faire progresser un héros jusqu'au niveau 10

Citation

Il est important de développer vos héros pour accéder à de nombreux bonus. Les héros peuvent vous aider à récolter des ressources, augmenter la puissance de vos armées, lancer des sorts terrifiants… Les héros gagnent de l'expérience lors des combats, des constructions et des missions d'espionnage. Votre objectif sera de faire atteindre le niveau 10 à un de vos héros. Votre quête sera terminée quand un de vos héros aura atteint le niveau 10.

3. Victoire écrasante / 15 000 PO

Remporter un combat avec une victoire écrasante

Citation

Un bon stratège est capable de rassembler juste ce qu'il faut de troupes pour vaincre son adversaire en limitant au maximum les pertes. Vos victoires sont jugées en fonction de deux critères : la taille de votre armée et les pertes au combat. Il existe cinq niveaux de victoire : mineure, moyenne, majeure, écrasante et légendaire. Votre objectif est d'atteindre une victoire écrasante. Votre quête sera terminée quand vous aurez remporté une bataille au rang Victoire écrasante.

Les quêtes de la branche Région

1. Libérez les mines / 5 bois et 5 pierres

Comme son nom l'indique il vous faut libérer les 4 mines des PNJ qui l'occupent pour compléter cette quête.

2a. Conquérir les zones environnantes / 4 000 PO

Libérer les cases voisines de votre cité

Citation

Les zones qui touchent votre cité doivent être nettoyées des monstres qui y résident. Ces combats permettront à vos héros de gagner de l'expérience et de récupérer quelques ressources. Votre mission sera accomplie quand toutes les cases qui touchent votre cité seront débarrassées des monstres.

2b. Libérer votre région / 20 000 PO

Libérer toute les cases de votre région

Citation

Les terrains reculés de votre région sont encore envahis par les monstres. Ceci ne peut être toléré. En outre, on dit que des artefacts magiques peuvent être trouvés dans la forêt. Votre mission consiste à éliminer tous les monstres qui rôdent sur vos terres. Cette quête sera terminée quand l'ensemble de votre région sera débarrassée de ces viles créatures.

3. Améliorer vos mines / 7 000 PO

Améliorer vos mines jusqu'au niveau 5 (en amélioration ou perfectionnement)

Citation

Vous aurez besoin de beaucoup de ressources pour vous développer. Votre objectif est donc d'améliorer ou perfectionner vos mines jusqu'au niveau 5. Votre mission sera accomplie quand toutes vos mines auront atteint le niveau 5.

Les quêtes de la branche combat

Récompenses : Nécropole / Inferno / Havre / Académie / Sylve

1. Bonus de Troupe / 6 T2 / 4 T2 / 7 T2 / 6 T2

Gagner un combat avec le bonus de roue pour tous ses pelotons

2. Déroulement du combat / 7 T2 / 5 T2 / 8 T2 / 6 T2

Organisez votre armée qu'elle comporte au moins 3 pelotons puis engagez le combat.

Citation

Vos pelotons ainsi que les pelotons adverses se succèdent sur le champ de bataille. Votre premier peloton engage toujours le premier peloton ennemi. Si certaines de vos créatures survivent à l'affrontement, elles restent sur le terrain et engagent le peloton ennemi suivant.

3. Connaitre vos unités / 4 T3 / 3 T3 / 4 T3 / 3 T3

Organisez votre armée afin que l'un de vos pelotons gagne un round avec une puissance tout juste suffisante. (10% du pack doit survivre)

Citation

Il est souvent inutile de déployer un peloton trop nombreux. Si votre peloton écrase son adversaire et qu'il engage au round suivant un peloton ennemi contre lequel il a un malus, votre maitrise des bonus de troupes n'aura alors servi à rien. Il est préférable d'aligner un nombre de créatures tout juste suffisant pour défaire l'ennemi. Organisez votre armée afin que l'un de vos pelotons gagne un round avec une puissance tout juste suffisante.
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4. Balayer ses ennemis / 3 T1 - 4 T3 / 3 T1 - 3 T3 / 4 T1 - 4 T3 / 3 T1 - 3 T3

Organisez votre armée afin qu'au moins un de vos pelotons massacre au moins un peloton ennemi. Soyez victorieux.

Citation

Un peloton suffisamment puissant, bénéficiant d'un bonus de troupe, peut mettre ses opposants en déroute sans subir une seule perte. Il suffit pour cela que la puissance du peloton ennemi soit inférieure au seul bonus de troupe de votre peloton (la partie verte de la barre de puissance de votre peloton).
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5. Influence des héros / 7 T1 - 4 T3 / 8 T1 - 4 T3 / 7 T1 - 3 T3

Sélectionnez un héros possédant au moins 6 en attaque, une armée, et gagnez le combat.

Citation

Vos héros ont une grande influence sur le combat. La plus visible provient de leur maîtrise de l'attaque ou de la défense. Lorsque votre héros attaque une case peuplée de monstres, seule sa valeur d'attaque est prise en compte. Elle apporte un bonus de puissance à chaque peloton de son armée, égal à 0.5 % par point d'attaque. Un héros ayant une caractéristique d'attaque de 10, apportera 5 % de bonus de puissance à tous ses pelotons.

6. Les pertes suite au combat / 6 T2 - 4 T3 / 4 T2 - 3 T3 / 7 T2 - 4 T3 / 5 T2 - 3 T3

Organisez votre armée afin qu'au moins un de vos pelotons soit mis en déroute et gagnez le combat.

Citation

A chaque round, l'un des 2 pelotons, le votre ou l'ennemi, est mis en déroute. La déroute ne signifie pas la mort de toutes vos créatures. Certaines sont blessées, d'autres tuées, d'autres enfin sont simplement mises en fuite. A la fin de la bataille, ces unités blessées ou en fuite tentent de rallier votre drapeau. 70 % d'entre elles y parviennent. Ce qui signifie que seules 30 % de vos créatures en déroute sont définitivement perdues.

7. Maximisez vos gains en expérience / 3 T4 / 3 T4 / 4 T4 / 3 T4

Sélectionnez une case à libérer et obtenez une victoire avec un modificateur d'honneur supérieur ou égal à 30%.

Citation

Écraser son ennemi par le nombre est parfois intéressant sur le plan stratégique mais vos généraux n'en tireront qu'une piètre expérience. Essayez toujours d'attaquer un adversaire plus puissant que vous afin d'optimiser vos gains d'expérience. Renvoyez un maximum de créatures dans la cité et n'engagez que les troupes strictement nécessaires à la victoire.
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8. Caractéristiques des créatures / 3 T2 - 3 T4 / 3 T2 - 4 T4 / 2 T2 - 3 T4

Organisez votre armée et tentez d'obtenir une victoire majeure en maximisant votre expérience et en minimisant vos pertes.

Citation

Vos créatures ont une seule caractéristique : la puissance. Cette caractéristique correspond aux dommages de base causés par la créature aux créatures ennemies. Elle correspond également à ses points de vie. Dès lors, les affrontements sont simples. A chaque round le peloton le plus puissant gagne mais subit des pertes égales à la puissance du peloton adverse.

9. Utilisez la puissance de la magie / 6 T2 - 3 T4 / 7 T2 - 4 T4 / 5 T2 - 3 T4

Sélectionnez un héros avec une caractéristique magie et une carrière magique, garnissez son livre de sorts et faites-lui lancer au moins un sort lors d'un combat victorieux.

Citation

Même si l'apport de la magie peut paraître limité au début, elle s'avèrera être une précieuse alliée lorsque viendra le temps des grands affrontements. Il est important que vous en fassiez l'expérience au plus tôt. Attention toutefois, les sorts augmentant la défense de vos héros ou troupes, ainsi que les sorts affectant les héros ennemis sont inutiles dans le cadre d'une bataille contre les monstres.

10. Massacre héroïque / 4 T3 - 3 T4 / 4 T3 - 4 T4 / 3 T3 - 3 T4

Sélectionnez un héros possédant une haute valeur d'attaque, et gagnez le combat en réussissant à massacrer un peloton ennemi au moyen d'un peloton du même type.

Citation

Il est possible de massacrer un ennemi dès lors que sa puissance est inférieure à la somme de puissance apportée à votre peloton par ses divers bonus. Si le peloton ennemi est de même type que le votre, vous pouvez toujours tenter de le massacrer en vous basant exclusivement sur les bonus apportés par votre héros. Un héros possédant de forts bonus en attaque aura plus de facilités à effectuer un tel massacre.
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11. Gagner un combat en utilisant un objet magique / 4 T5 / 5 T5 / 4 T5

Équipez l'un de vos héros avec un objet offrant un bonus à l'attaque ou aux sorts, sélectionnez une case à libérer et gagnez le combat.

Citation

De nombreux objets magiques peuvent être trouvés dans les forêts qui entourent votre cité. Certains de ces objets affectent le combat en donnant des bonus à l'attaque ou à l'efficacité de vos sorts.

Attention, il ne faut pas n'importe quel objet magique, il faut un objet qui augment l'attaque de votre héros ou qui donne un bonus à la puissance de ses sorts. La hache offerte en récompense de passage de rang, permet de valider cette quête.

Le reste des quêtes

Contacter vos voisins / 8000 PO

Cette quête est rétroactive et elle se déclenche 1 semaine après la première connexion au serveur.

Créer une nouvelle cité / 15 000 PO - 5 bois - 5 minerais

Citation

Lorsque votre niveau dans l'une des voies sera suffisamment élevé, vous pourrez créer une nouvelle cité. Ceci vous permettra d'augmenter vos revenus et d'étendre votre influence. Vous aurez besoin de 20 unités de bois, 20 de minerai et 20 000 pièces d'Or. Choisissez alors une région proche de votre cité, ouvrez-la en cliquant sur la carte stratégique et envoyez vos colons en cliquant sur le bouton Coloniser. Il est sage de sélectionner une région comportant au moins une mine d'or. Votre mission sera accomplie lorsque la seconde cité sera créée.

Quelques conseils

Il est important de ne pas faire n'importe quoi si vous voulez avoir un démarrage rapide, surtout avec les quêtes de la branche combat car il suffit que vous ne puissiez plus réaliser une des quêtes pour perdre énormément de temps.
Voilà quelques conseils à mettre en œuvre si vous voulez que tout ce passe bien

1. Une case = une quête

Il faut se débrouiller pour associer chaque du secteur proche de la cité avec une quête de la section combat, y compris les mines. Cela est assez simple à faire si vous vous organisez un minimum.
Ne pas oublier de réserver une case extérieur pour la quête victoire écrasante qui se fera beaucoup plus tard mais dont la récompense est extrêmement intéressante.

2. économiser ses unités

Il faut un certain temps avant d'avoir les bâtiments de recrutement disponibles dans la cité donc il faut éviter de faire n'importe quoi au niveau des pertes au combat. Il faut se débrouiller pour ne perdre aucun (ou presque) T3 lors des premiers combats. En effet il vous faudra bien au minimum 4 jours avant d'avoir le bâtiment T3 construit et d'ici là il faudra faire avec les créatures disponibles. Ce n'est pas grave si vous gagnez moins d'xp ou que vous perdez un peu plus de T1 / T2, de toute façon ces créatures sont de la chair à canon, autant quelle serve un peu.

Si vous gérer bien vos pertes au combat, vous pouvez réussir à atteindre le palier 1 de domination en 3 jours grâce aux récompenses en créature de la section combat ce qui vous fera encore 5 T4 de plus grâce à la récompense de palier.
Avec une armée d'une puissance de 35 000, il est ensuite très facile d'atteindre rapidement le palier 2 en honneur pour débloquer sa deuxième colonie. Vous aurez en plus rapidement les récompenses du héros niveau 10 et de la victoire écrasante ce qui vous fournira les ressources pour votre colonie.

Quêtes de la guerre des Larmes

- Construire un cartographe

Coût de construction d'un cartographe :

vitesse normale : 100 000 PO + 60 minerais + 60 bois / 7j 24min
vitesse maximale : 140 000 PO + 84 minerais + 84 bois / 5j 14h et 48 min
Citation

Votre Baron des Cartes arrive en trombe dans votre salle de guerre.

Mon Kal et maître, nous avons fait une découverte au cours de nos conquêtes. Cela concerne cette Larme d'Asha que vous cherchez... Il existerait une ancienne inscription datant de l'époque des Shantiri et qui pourrait nous indiquer la position d'une Larme, enterrée quelque part dans notre royaume de flammes. Si nous bâtissons une Assemblée des Cartographes, nous aurons les moyens d'attirer des explorateurs et tout un tas de crétins doués pour les cartes et les énigmes ! Il suffit de la construire et ils viendront ! Votre Larme sera alors à portée de griffes.

- Construire un Four Alchimique

Coût de construction d'un four :

- Construction du Four (480 000 PO + 280 bois + 280 minerai / 1j - 19h - 10min) - (300 000 PO + 200 bois + 200 minerai / 2j - 5h - 41min) - (240 000 PO + 160 bois + 160 minerai / 3j - 13h - 13min)
- Perfectionner le four niveau 2 (50 000 PO + 50 bois + 50 minerai / 1 j - 53 min)
- Perfectionner le four niveau 3 (100 000 PO + 100 bois + 100 minerai / 1 j - 53 min)
- Perfectionner le four niveau 4 (150 000 PO + 150 bois + 150 minerai / 1 j - 53 min)
- Perfectionner le four niveau 5 (200 000 PO + 200 bois + 200 minerai / 1 j - 53 min)

Ensuite il faut 3j par ressource rare dont il faut fondre 228 unités (nécessite 4 entrepôts + 1 spécialisé), soit un total de 12 jours pour lancer la synthèse de la larme qui coûte 500 000 PO.
Citation

Votre Baronne du Trésor se présente avec un regard plein d'avidité.

Grand Kal, Urgash a inspiré nos manieurs de magie, les destructeurs des murs de la prison, ceux ayant mis un terme à l'ignominie de Sheogh. Ils ont découvert un moyen de fabriquer notre propre Larme d'Asha. Nous devrons faire appel aux matériaux d'Asha, ses plus précieux trésors, l'essence même de ses ressources les plus rares. Mais pour commencer, nous devons construire un Four capable de produire une chaleur plus vive que celle des plus profondes fosses de Sheogh, un ouvrage de démesure ! C'est la voie du succès, mon Kal... Il nous suffit de brûler des éléments précieux, et nous obtiendrons une Larme d'Asha !
- Construire un portail

Construisez un Portail dans la région de l'une de vos cités possédant une guilde magique niveau 5. Seul un héros niveau 35 peut accomplir une telle tâche.

Coût de construction d'un portail :

100 000 PO + 90 minerais + 90 bois
Prérequis : avoir une guilde des mages niveau 5 dans la cité
Citation

Votre Baronne des Souffrances surgit dans vos quartiers, en brandissant une page arrachée dans un ancien ouvrage.

Puissant Kal, il me faut un truc comme ça. C'est un Portail. Il faut en construire un et ordonner aux manieurs de magie de le diriger vers le Plan des Ombres. Sur ce plan, nous trouverons des adversaires dignes de nous ! En particulier, un Chevalier de la Mort, qu'on dit animé par une Larme de la Sœur Dragon. Je suis sûre que c'est ce que vous cherchez. Vos légions méritent un héros capable de vaincre une créature plus dangereuse qu'un Démon. Donnez l'ordre et on se mettra au travail !
(à noter que ce sont les textes pour la faction INFERNO)

- Construire 13 Graal

Citation

La Prophétesse vient à vous, admirative devant l'édifice qui abrite votre Larme d'Asha.

Grand Seigneur et Souverain, Asha est satisfaite de votre travail et vous offre sa Bénédiction Sacrée. Cet autel que vous avez bâti pour sa Larme chantera sa gloire par monts et par vaux. Il ne reste plus qu'une chose à faire pour mettre un terme à cette Saison du Chaos, et afin qu'un nouvel Enfant Dragon vienne au monde... Treize Larmes, treize notes d'un même chant, doivent être harmonisées avec votre Alliance afin que le Chaos soit jugulé. A vous d'encourager vos plus fidèles royaumes à faire leur preuves comme vous-même l'avez fait ! Une ère nouvelle est proche !

* Aidez vos alliés à harmonizer 12 autres larmes

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Modifié 49 fois. Dernière modification le 18/07/10 10:31 par bibendumfat.
envoyé le dimanche 13 décembre 2009 15:29:39
12/ gagner un combat en obtenant le rang victoire écrasante

et en vrac
Toutes les mines lvl 5
Liberer la region
Installer une nouvelle cité
Atteindre le lvl 10 avec un héros
Envoyer 3 messages à des joueurs (rétroactive)
envoyé le dimanche 13 décembre 2009 20:10:31
Celle des 3 messages, je ne l'ai pas vu sur le dernier serveur ? Elle est supprimée ou elle m'a échappé ?
envoyé le dimanche 13 décembre 2009 20:22:24
Elle ne se déclenche pas tout de suite, à mon avis il faut juste que vous attendiez un peu.
envoyé le dimanche 13 décembre 2009 22:40:55
Je viens de la valider: après 18 messages :p

envoyé le dimanche 13 décembre 2009 22:47:00
en fait ce n'est pas le temps ou le nombre de messages qui influe sur cette quête.

les quêtes se font dans un ordre précis pour le moment. il y en a 3 chemins: 1 pour les combats (celles que j'ai noté), 1 pour l'économie et 1 pour le royaume, celle de la communication fait partie de la liste des quêtes pour le royaume si mes souvenirs sont bons.



Modifié 1 fois. Dernière modification le 13/12/09 22:48 par Cleopatra.
envoyé le dimanche 13 décembre 2009 23:12:43
Je ne crois pas Cleopatra, j'ai souvenir qu'elle se déclenchait à un moment du serveur pour tout le monde en même temps.
Par contre il me semble que c'est la seul de ce type, les autres en effet suivent un ordre précis.
Après peut être que je me trompe, j'ai pas une mémoire d'éléphant...
*La sortie, c'est par là -------> [ ] *

PS: Promis je fais pas exprès de te contredire tout le temps... ;)



Modifié 1 fois. Dernière modification le 13/12/09 23:13 par Nagrom.
envoyé le dimanche 13 décembre 2009 23:12:53
Le hasard a fait que cette quête est arrivé ce soir :p
envoyé le dimanche 13 décembre 2009 23:16:03
Citation
Maks
Je viens de la valider: après 18 messages :p

Citation
RiC
Le hasard a fait que cette quête est arrivé ce soir :p

(8) J'ai gagné, j'ai gagné !!! I did it.. (8)

envoyé le dimanche 13 décembre 2009 23:20:13
Nagrom, tu as de la chance d'être loin sur la carte, sinon tu aurais tâté de mon fouet, certes c'est celui d'un non abonné mais quand même j'y aurais mis du cœur à l'ouvrage ;) (hot)

on aura peut être plus d'info là dessus si Tylem passe demain



Modifié 2 fois. Dernière modification le 13/12/09 23:21 par Cleopatra.
envoyé le lundi 14 décembre 2009 06:07:00
Et pour la quête " victoire légendaire" ? J'ai plus rien d'afficher sur mon écran à propos des quêtes mais je ne l'ai toujours pas faites.
envoyé le lundi 14 décembre 2009 09:43:04
Il n'y en a pas...
envoyé le lundi 14 décembre 2009 17:25:15
Citation
Cleopatra
Nagrom, tu as de la chance d'être loin sur la carte, sinon tu aurais tâté de mon fouet...

Quoi? Sommes nous revenus à l'époque des pharaons, à trimer sous les couts de fouet? [...] ;)
envoyé le lundi 14 décembre 2009 18:44:26
La quête des 3 messages m'est apparue quand :
- j'ai atteint le 1er seuil de richesses
- j'ai augmenté de 1 la zone de contrôle de ma cité
- il me reste 4 jours avant la fin de la protection débutants (hélas)
- l'un de mes espions a été blessé (les héros lvl 1 ne font pas de bons éclaireurs...)

Faites votre choix dans la cause... Oui, tout cela m'est arrivé en 1 seule journée.

Sinon, que signifie la quête n°10 Gagner un combat en massacrant une unité du même type ?
Mes diablotins vont devoir faire un massacre sur un autre archer si j'ai bien suivi ?
envoyé le lundi 14 décembre 2009 18:49:37
Aucune des 4 causes, elle se déclenche à un moment donné pour tout le monde, c'est tout ;)

Pour le massacre: [forums-mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com]
envoyé le dimanche 20 décembre 2009 13:17:44
dites: est ce que la hache gagnée en atteignant le rang 2 d'honneur est un objet "magique" valable pour la quête 11?
Si non, ou trouver un objet magique?
envoyé le dimanche 20 décembre 2009 13:33:12
Oui la hache permet de valider la quête
envoyé le dimanche 20 décembre 2009 13:35:45
Merci.
Plus qu'a atteindre le niveau pour la faire :)

envoyé le dimanche 17 janvier 2010 23:48:45
comme un serveur vient d'ouvrir, les quêtes sont de nouveau accessibles.

est ce que les joueurs qui sont sur le nouveau serveur pourraient venir poster ici les titres des quêtes ainsi que leurs descriptifs pour les différentes voies afin que je mettes à jour ce sujet ?
cela me permettra aussi de rajouter les liens connexes déjà présent dans le sujet nouveaux joueurs et tutoriels.

merci.



Modifié 1 fois. Dernière modification le 17/01/10 23:51 par Cleopatra.
envoyé le mercredi 10 février 2010 14:03:55
On a tous des questions au sujet des quêtes de départ qui peuvent parfois paraître obscures à réaliser.

Ici sera référencer toutes les quêtes du jeu et comment les accomplir.

Je fais les quêtes avec l'académie en ce moment donc si j'ai pas de bol avec le tirage des sorts, ça sera long ^^

Je vais mettre à jour au fur et à mesure.

La première quête

Votre ville est assiégée, vous devez libérez vos gens du joug de l'oppresseur !

Vous ne pouvez pas optimiser ce combat, donc il faudra mettre vos troupes sans ajustement du nombre, avec le bonus de roue.

Vous allez récupérer vos pertes, même un peu + en récompense de cette quête.

Construire une taverne

Rien de bien méchant, il faut construire une taverne.

Récompense : 1200 or

A noter que selon les factions le temps de construction de la taverne varie entre 30 sec et 1min20. étrange.

C'est un temps exceptionnel, le temps de base d'une construction de taverne est de 2H24.

Libérer une mine

Il faut libérer une des quatres mines vous entourant. L'or étant le nerf de la guerre, il est conseillé de la libérer en premier.

Récompense : 200 exp à donner au héros de votre choix.

Récompense :

Recruter un héros

Dans votre taverne, recruter un héros

( ça casse pas des briques le début des quêtes hein ! )

Récompense : 1200 or

Faire progresser un héros

Obtenir un héros niveau 10.

Récompense : 12000 or

Construire un nouveau bâtiment

Il vous faut construire un nouveau bâtiment, peu importe lequel.

Récompense : 800 or

Les bâtiments principaux

Il vous faut construire un marché , une taverne et une habitation.

L'habitation, c'est un bâtiment qui vous permet de recruter des unités.

Bonus de troupes

Lorsque vous ferez un combat, il faut que le/les peloton(s) que vous envoyez au combat est au moins 1 fois le bonus de roue dans le combat.
Par exemple, vous envoyez 6 golem de fer ( infanterie ) contre 4 chiens des enfers ( cavalerie ) et 9 diablotin ( infanterie ), vous remplirez la quête car l'infanterie bénéficie du bonus de roue contre la cavalerie.

Récompense : troupes selon la faction que vous avez choisie.

Pour rappel, le bonus de roue fonctionne comme ceci:

+50% de puissance d'attaque dans les combats lorsque un type d'unité rencontre son " ennemie intime "

Infanterie +50% > Cavalerie
Cavalerie +50% > Archer
Archer +50% > Infanterie

Libérez les mines

Il faut libérer les 4 mines qui vous entoure des monstres qui les infestent.

Récompense : 5 bois , 5 minerai

Echanger des ressources

Il faut vendre ou acheter une ressource ( rare ou commune ) pour 5000 or.

Récompense : 6000 or

Déroulement du combat

Il faut engager 3 peloton dans un combat. Ce n'est pas nécessaire que les 3 pelotons combattent dans le combat.
Donc si vous avez un combat qui ne nécessite que 1 ou 2 peloton, rajoutez 1 ou 2 peloton qui comportera 1 seule unité, la plus faible possible pour que votre gain d'expérience soit le plus optimisé.

Pour rappel, moins vous engagez de puissance d'attaque dans un combat, et + vous gagnerez d'expérience si vous remportez le combat.

Récompense : des troupes selon la faction choisie.

Connaître vos unités

Lors d'un combat, il faut que l'un de vos pelotons gagne un tour avec une puissance tout juste suffisante.
C'est à dire qu'il faut qu'il reste moins de 20% des unités qui ont engagées le combat au tour suivant.

Par exemple, 20 diablotins gagne contre 19 diablotins au tour A.

Il reste 1 diablotin pour engager le tour 2. Il reste donc moins de 20% des unités qui ont engagé le tour A. La quête sera remplie.

Ceux sont des données arbitraire pour comprendre le principe. A vous de faire vos combats en dosant vos unités.

Récompense : Des troupes selon la faction choisie.

Conquérir les secteurs proches

Il faut libérer les cases qui sont entre vos 4 mines et qui touchent votre cité.

Récompense : 4000 or

Améliorer vos mines

Il faut améliorer ou perfectionner vos mines. L'important est qu'elles soient de niveau 5 chacune.

Récompense 7000 or

Balayer ses ennemis

IL faut que l'un de vos pelotons obtiennent un massacre. Il semblerait que votre peloton doit avoit 2.5x la puissance du peloton qu'il attaque pour obtenir un massacre ( à vérifier )

Récompense : Des troupes selon la faction choisie.

Influence des héros

Il faut gagner un combat avec un héros qui à au minimum 6 points en attaque.

Récompense : des troupes selon la faction choisie.

Les pertes suite au combat

Il faut gagner un combat en ayant 1 de vos pelotons qui soit mis en déroute.
Pendant le combat, mettez une unité ( la plus faible ) n'importe où dans l'ordre de combats des pelotons.

Récompense : Des troupes selon la faction choisie.

Maximiser votre expérience

Il faut avoir un modificateur d'honneur de 30% au moins dans un de vos combats. Utiliser le calculateur de jactari pour cela.
[jactari.free.fr]

Récompense : des troupes selon la faction choisie.

Caractéristique des créatures

Il faut obtenir une victoire majeure, utiliser bien le calculateur de jactari pour cela.

Récompense : des troupess selon la faction choisie.

Utilsation de la puissance de la magie

Il faut lancer un sort et gagner le combat.

A noter que peu importe le sort que vous lancer, la quête se validera. Même les sorts inutiles dans un combat PvE.

Récompense : des troupes selon la faction choisie

Massacre héroïque

Il faut obtenir un massacre sur une unité de type A avec une unité de type A

Exemple : vous obtenez avec un massacre avec une unité d'infanterie contre une unité d'infanterie.

Généralement, on affaiblie un peloton pour qu'il reste 1 ou 2 unité dans le peloton et on l'achève avec un peloton du même type.

Victoire écrasante

Il faut obtenir une victoire écrasante, pour cela utiliser le simulateur de combat de jactari

Récompense : 15000 or
Utiliser un objet magique

Il faut utiliser un objet magique qui rajoute de l'attaque ou de la puissance à un sort.

A noter dans le cas de l'objet magique qui rajoute un bonus au sort, peu importe si vous utilisez un sort, ou si l'objet apporte un bonus à un type de sort que vous n'avez pas, la quête de validera quand même.

Récompense : Des troupes selon la faction choisie
Dialoguer avec vos voisins

Il faut envoyer 3 messages à d'autres joueurs. C'est une quête rétro-active et qui se déclenche automatiquement après quelques jours de jeu.

Récompense : or

Installer une nouvelle cité

Quête qui se déclenche quand vous atteignez le rang 2 dans un des 3 classements.

Récompense : 15000 or , 5 bois , 5 minerai

Fin

Toutes les quêtes sont référencés,

Je ne sais pas si obtenir une larme via une des 3 voies ou si construire un graal est considéré comme une quête.



Modifié 20 fois. Dernière modification le 18/02/10 12:50 par deasz.

envoyé le mercredi 10 février 2010 14:50:38
Deasz il a deja un sujet bien entamé là dessus, donc merci d'aller l'alimenter plutot que d'en creer un autre ....

[forums-mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com]



(ça aura été de courte durée ....)
envoyé le mercredi 10 février 2010 14:59:10
Justement Cléopatra , il y a un sujet qui traite de la même chose, mais tout est trop mélangé, il ne traite pas de tout et tout le monde apporte ça toucher personnelle.

En créant 1 seul topic avec en première page, toutes les quêtes avec les explications , le nouveau joueur n'aura pas des pages différentes à lire pour trouver 1 information.
Le tout fait par 1 personne , cela permet d'avoir un topic clair et lisible.

Donc si tu pouvais annuler ta fusion, ça serait mieux pour la lisibilité, et je fais ça pour la lisibilité.

envoyé le mercredi 10 février 2010 18:54:30
puisque de toute évidence tu n'as pas lu le premier post, je te fais juste remarquer que j'ai fait déjà fait une synthèse pour ce sujet.

J'ai donc mis à jour le premier post avec les informations les plus importantes que tu viens de donner.

comme je l'ai mis plus haut, merci aux nouveaux joueurs de venir alimenter ce sujet pour que je puisse continuer à le mettre à jour pour que vous ayez toutes les quêtes. (c'est pour vous que je fais cela)

les titres des quêtes ainsi que leurs descriptifs complet sont le plus important (que ça puisse vous aider un maximum)

pour rappel: pour les quêtes ou des sujets ont été ouverts j'ai rajouté les liens connexes à chaque fois ça vous évite de chercher dans la section nouveaux joueurs et tutoriels.



Modifié 3 fois. Dernière modification le 10/02/10 19:33 par Cleopatra.
envoyé le mercredi 10 février 2010 19:31:46
Tout ce que tu fais c'est compilé et changer mon travail.

Tu ne fais que recensé ce que font d'autres. ça donne un mauvais rendu, c'est moins clair.

Celui qui a de l'expérience dans un domaine va chercher à simplifier la comphréension de ce qui à été difficile pour lui pour que les suivants puissent se concentrer sur autre chose.

Ce que je te reproche c''est le manque de clarté, et tu n'as pas à changer mon travail et prendre ce que tu penses être juste et jeter le reste.

Je suis de bonne volonté, je prends du temps pour le faire. Mon temps pas le tien.
Je vais arrêter de faire un travail pour la communauté des joueurs vu que tu le modifie entre temps.

J'attends de voir si tylem veut bien changer ça, et si non, j'arrêterai.

Et là bonne chance pour trouver quelqu'un qui veut faire le travail que tu demande.

Je te rappel encore une fois que ce n'est pas toi qui écrit, tu ne fais que recopier , et il n'y a pas tout dans ce que tu dis.

Je détaille bien chaque quête pour que le nouveau ne se pose pas de question et hésite.

envoyé le mercredi 10 février 2010 19:36:27
c'est bien ta bonne volonté aura durée 24H...

maintenant j'aimerais que l'on se reconcentre sur le sujet premier de ce post qui est la liste des quêtes.

polémique terminée.
envoyé le mercredi 10 février 2010 20:00:07
C'est fou que tu sois si bornée alors que je fais quelque chose pour la communauté.
envoyé le jeudi 11 février 2010 00:18:59
Il y a un truc que tu n'as pas l'air d'avoir saisi Deasz. Le but des démarches effectuées ici n'est pas d'avoir son nom marqué en haut de l'affiche, mais d'aider la communauté.
Sur le topic en question, tu fais un début de recensement des quêtes alors que cette action a déjà été commencée il y a bien longtemps (le 19 décembre précisément). Cleo n'essaie pas de te "voler" quoi que ce soit (on a franchement autre chose à faire que de jouer à s'approprier les messages des joueurs), elle complète juste ce qu'elle avait commencé (et en plus il est marqué que c'est complété avec les remarques des joueurs).
envoyé le jeudi 11 février 2010 00:48:19
Une question de clarté, de lisibilité.

là ça fait fouillie.

Le typographie n'est pas la même partout.

envoyé le jeudi 11 février 2010 12:18:32
On stoppe là l'embrouille.

Cleopatra reprend déjà les informations dans le sujet de départ ; on s'en moque que ce soit en gras ou souligné, il ne sert à rien de créer des sujets doublons. (Le doublon, c'est le mal !)

L'effort est apprécié, évidemment, mais il est préférable de faire un unique sujet reprenant le tout que deux.. et comme il en existe déjà un, autant le conserver ! (Vivement que le Wiki soit prêt... :x)
envoyé le jeudi 18 février 2010 01:43:46
Voilà, j'ai finis pour les quêtes.

Si tu pouvais mettre toutes les quêtes dans ton premier post, que ça soit visible facilement.

Merci Cléopatra.
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